Мастерская · 3–5 класс
Компас говорит «ближе»
Придумай поисковую игру, в которой прибор сообщает, стал ли герой ближе к цели после шага.
25–35 минутОткрыть →
Придумай поисковую игру, в которой прибор сообщает, стал ли герой ближе к цели после шага.
Обозначь клетки игрового мира двумя числами и проверь, можно ли найти место без жестов и подсказок.
Создаём парные обозначения и проверяем, одинаково ли два участника понимают расположение рисунка.