К содержанию
Игровёнокучимся создавать игрыПоиск ↗
← Все материалы

Игровёнок / 3–5 класс

Компас говорит «ближе»

Придумай поисковую игру, в которой прибор сообщает, стал ли герой ближе к цели после шага.

Взрослым рядом
Время25–35 минут
ПриготовьБумага в клетку, Карандаш, Фишка
Взрослому рядом. Не требуйте формулу модуля. Сначала достаточно отдельно посчитать шаги по горизонтали и вертикали и сложить результаты.

Как измеряет наш прибор

На поле пять на пять спрячь звезду в клетке (4, 4). Герой начинает в (1, 1) и ходит только по сторонам клеток. Расстояние будем считать как число горизонтальных и вертикальных шагов без препятствий. От старта до звезды это три шага вправо и три вверх, всего шесть. Диагональ не считается одним шагом: так мы избегаем двух разных способов измерения.

Сравни два числа

После движения в (2, 1) расстояние станет пять. Компас показывает «ближе». После возврата в (1, 1) число снова шесть: «дальше». Он сообщает только изменение, не направление и не готовый маршрут. Ведущий хранит координаты звезды отдельно. Игрок может выбирать следующий шаг по накопленным подсказкам, проверяя предположения. Когда расстояние равно нулю, звезда найдена, и появляется отдельное сообщение об успехе.

Препятствия меняют смысл

Добавь стену и сравни расстояние прибора с длиной настоящего обхода. Теперь шаг, который приближает по координатам, может вести в тупик. Это не ошибка вычисления: прибор измеряет другое. Реши, хочешь ли ты такую загадку. Для первого уровня лучше оставить свободное поле и честно объяснить подсказку. Для второго можно добавить препятствия, сохранив напоминание, что компас не знает о стенах.

Твоя мастерская

Сделай подсказку на основе расстояния

Отмечай готовые шаги.

Отметки сохраняются в этом браузере. Можно распечатать задание и отмечать шаги карандашом.