Перепутанный игровой комикс
Разложи четыре кадра и объясни, какое событие связывает каждый с предыдущим.
Разложи четыре кадра и объясни, какое событие связывает каждый с предыдущим.
Сравни два рисунка одного уровня и выясни, какие изменения делают задание понятнее.
Сделай задание с двумя условиями завершения и проверь, что одно выполненное условие ещё не означает победу.
Придумай игру, где для завершения нужны четыре различных знака, и сравни набор со счётчиком предметов.
Построй очередь бумажных зверят и проверь, что каждый получает свой ход.
Создай бумажный лифт, который понимает «вверх», «вниз» и «открыть двери».
Как знак на конверте помогает почтальону выбрать нужный домик. Создаём собственную систему адресов.
Придумываем цветочный узор и объясняем друг другу, какую часть нужно повторять.
Превращаем выбор одежды для нарисованного героя в понятное условие с двумя вариантами.
Создаём короткую историю, в которой решение читателя действительно меняет следующую сцену.