К содержанию
Игровёнокучимся создавать игрыПоиск ↗
← Все материалы

Игровёнок / 4–6 лет · со взрослым

Что наденет путешественник?

Превращаем выбор одежды для нарисованного героя в понятное условие с двумя вариантами.

Взрослым рядом
Время15–20 минут
ПриготовьЛист бумаги, Карточки с солнцем и дождём, Цветные карандаши
Взрослому рядом. Обсуждайте правила бумажной игры, а реальную одежду выбирайте с учётом настоящей погоды. Не превращайте упражнение в проверку правильности бытовых привычек.

Два вида погоды

Нарисуйте путешественника и два предмета для него: панамку и дождевик. Рядом положите карточки солнца и дождя. Договоритесь об условии именно вашей игры: если показано солнце, герой берёт панамку; если дождь — дождевик. Это условный бумажный мир, поэтому достаточно двух случаев. Сначала взрослый показывает погоду, а ребёнок указывает подходящий рисунок.

Правило можно увидеть

Соедините каждую карточку погоды линией с нужной вещью. Теперь правило остаётся перед глазами, и его не нужно запоминать целиком. Ребёнок становится ведущим: меняет карточки, иногда показывает одну и ту же два раза подряд. Исполнитель каждый раз смотрит на текущую погоду. Обсудите, почему после двух одинаковых карточек ответ тоже может повториться.

Когда вариантов не хватает

Покажите пустую карточку и спросите, можно ли узнать погоду. Придумайте знак вопроса и действие «спросить ведущего». Не добавляйте новое правило задним числом после ответа. Игра готова, когда участник правильно выбирает вещи по четырём карточкам и понимает, что делать с неизвестным знаком.

Следующее открытие

Придумайте другую пару: светло — герой читает карту, темно — включает нарисованный фонарик. Меняются картинки, но сохраняется устройство правила: заметить условие и выбрать действие.

Твоя мастерская

Сделай свою версию

Отмечай готовые шаги.

Отметки сохраняются в этом браузере. Можно распечатать задание и отмечать шаги карандашом.