Наша маленькая студия: игра за две встречи
За два занятия команда придумает бумажную игру, проверит её с друзьями и покажет одно полезное улучшение.
За два занятия команда придумает бумажную игру, проверит её с друзьями и покажет одно полезное улучшение.
Запиши короткие звуки для успеха, ошибки и начала раунда. Свяжи их с событиями и сравни звучание в игровом контексте.
Исследуй обзор через рамку. Выясни, сколько пространства нужно впереди героя и когда движение камеры мешает.
Собери бумажную экспедицию с батарейками. Посчитай приход, расход и условия, при которых игрок застрянет.
Собери бумажную программу садовника: он осматривает грядку, поливает сухое растение и возвращается к станции.
Сравни два способа выдавать находки. Узнай, почему случайная последовательность иногда выглядит подозрительно однообразной.
Проведи небольшой опыт с прыжком через пропасть. Раздели трудность управления, расстояния и наказания за ошибку.
Организуй короткую проверку прототипа с другом. Научись записывать факты и превращать отзыв в конкретное улучшение.
Исследуй checkpoint в официальном шаблоне Classic Obby и узнай, как место возвращения влияет на сложность уровня.
Для ребят 11–12 лет: сделай экран названия без кода, сохрани сцену и проверь два способа запуска.