К содержанию
Игровёнокучимся создавать игрыПоиск ↗
← Все материалы

Игровёнок / 11–12 лет

Godot: первая сцена и её узлы

Для ребят 11–12 лет: сделай экран названия без кода, сохрани сцену и проверь два способа запуска.

Взрослым рядом
Время30–35 минут
ПриготовьКомпьютер с подготовленным Godot 4, Папка для проекта
Взрослому рядом. Взрослый помогает установить редактор заранее. Урок знакомит со сценой и надписью; полноценная игра — следующий этап.

Из чего собирается сцена

В Godot узел выполняет определённую работу: показывает изображение, выводит текст или воспроизводит звук. Узлы можно соединять в дерево; сохранённое дерево становится сценой. Начни с одного узла Label, который выводит надпись. Такой маленький проект помогает увидеть связь между объектом в редакторе, его свойствами и результатом запуска. Здесь ещё нет игровых правил: мы готовим основу для следующего урока.

Имя объекта и его свойства

В пустой сцене выбери Other Node и найди Label. После создания слева появится узел, а справа, в Inspector, — его свойства. В поле Text напиши название будущей игры. Не путай имя узла в дереве с текстом на экране: они помогают разным читателям. Имя нужно разработчику, надпись увидит игрок.

Перемести надпись инструментом перемещения внутрь видимой области. Сохрани сцену с понятным именем, например title.tscn. Расширение помогает узнать файл сцены среди картинок и звуков. Обозначение res:// в окне сохранения указывает на корень папки проекта.

Два способа запуска

Run Current Scene запускает открытую сцену. Run Project запускает сцену, назначенную главной. Пока сцена одна, результаты похожи, но позже это различие становится важным. Если открылся неожиданный экран, сначала проверь выбранный способ запуска. Учителю полезно предложить ученику объяснить этот выбор без подсказки и показать нужную кнопку.

Твоя мастерская

Сделай экран названия

Отмечай готовые шаги.

Отметки сохраняются в этом браузере. Можно распечатать задание и отмечать шаги карандашом.

Источники для взрослых

Ссылки ведут на внешние сайты. Их содержание и правила могут отличаться от правил Игровёнка.

Godot Engine — Nodes and Scenes, стабильная документация ↗