К содержанию
Игровёнокучимся создавать игрыПоиск ↗

Метка: <span>состояние игры</span>

Мастерская · 3–5 класс

Кнопка «Отменить ход»

Придумай отмену действия, которая возвращает не только героя, но и перемещённый им предмет.

25–35 минутОткрыть →
Мастерская · 3–5 класс

Сохранение на открытке

Выясни, какие сведения нужно сохранить, чтобы восстановить маленький игровой мир после перерыва.

25–35 минутОткрыть →