К содержанию
Игровёнокучимся создавать игрыПоиск ↗

Метка: <span>отмена</span>

Мастерская · 3–5 класс

Кнопка «Отменить ход»

Придумай отмену действия, которая возвращает не только героя, но и перемещённый им предмет.

25–35 минутОткрыть →