Мастерская · 3–5 класс
Уровень, который учит без лекции
Построй три короткие комнаты, где игрок самостоятельно осваивает кнопку и видит последствия своих действий.
25–30 минутОткрыть →
Построй три короткие комнаты, где игрок самостоятельно осваивает кнопку и видит последствия своих действий.
Начнём игру о саде с одной грядки: действие, изменение мира, новая цель. Проверим основу до программирования.
Сделаем настольную доставку посылки: поле, фишка, препятствия. Проверим путь к победе и интересный выбор.