К содержанию
Игровёнокучимся создавать игрыПоиск ↗

Метка: <span>выбор</span>

История создателей · 11–12 лет

Firaxis: зачем думать на ход вперёд

Попробуй планирование из пошаговых игр: одно действие сейчас меняет возможности следующего хода.

20–25 минутОткрыть →
Мастерская · 4–6 лет · со взрослым

Что наденет путешественник?

Превращаем выбор одежды для нарисованного героя в понятное условие с двумя вариантами.

15–20 минутОткрыть →
Мастерская · 4–6 лет · со взрослым

Сказка с двумя дверями

Создаём короткую историю, в которой решение читателя действительно меняет следующую сцену.

15–20 минутОткрыть →