К содержанию
Игровёнокучимся создавать игрыПоиск ↗

Метка: <span>читаемость</span>

Мастерская · 3–5 класс

Камера: что игрок увидит заранее

Исследуй обзор через рамку. Выясни, сколько пространства нужно впереди героя и когда движение камеры мешает.

25–30 минутОткрыть →
Мастерская · 1–2 класс

Герой, которого видно издалека

Придумаем героя для маленького экрана. Проверим силуэт, направление взгляда и рабочую позу, затем добавим детали.

20–25 минутОткрыть →