К содержанию
Игровёнокучимся создавать игрыПоиск ↗

Метка: <span>алгоритмы</span>

Мастерская · 3–5 класс

Робот-садовник: три состояния

Собери бумажную программу садовника: он осматривает грядку, поливает сухое растение и возвращается к станции.

25–30 минутОткрыть →