Урок Roblox Studio

Создаём движущуюся платформу

Пошаговый урок с текстом, примерами, практикой и тестом.

Создаём движущуюся платформу
Иллюстрация к уроку. Видео появится после добавления преподавателем.

Чему научимся

Используй TweenService для плавного движения закреплённой платформы.

Подготовка

Открой Roblox Studio и создай копию учебного проекта. Во время работы сохраняй изменения и проверяй результат кнопкой Play.

Порядок работы

  1. Прочитай цель урока и найди нужные инструменты в редакторе.
  2. Повтори действия на собственной карте, меняя хотя бы один параметр самостоятельно.
  3. Проверь результат в режиме Play и исправь замеченные ошибки.
  4. Сохрани проект и запиши, что удалось сделать.

Практическое задание

Настрой плавное движение платформы между двумя точками.

Что проверить перед сдачей

  • Проект открывается без критических ошибок.
  • Работа выполняет задачу урока.
  • Названия объектов понятны.
  • Нет личных данных в описании или скриншотах.

Это учебная демонстрационная программа. Перед выпуском курса преподаватель должен добавить видео, иллюстрации и отдельный тест именно по этой теме.

Пример кода

Попробуй изменить параметры платформы и нажми Play.

Код Luau
local part = Instance.new("Part")
part.Size = Vector3.new(20, 2, 20)
part.Position = Vector3.new(0, 3, 0)
part.Anchored = true
part.Parent = workspace

Практическое задание

Настрой плавное движение платформы между двумя точками.

Проверь свою работу

Перед тестом убедись, что ты выполнил практику самостоятельно.

Эти отметки — личная памятка, они не влияют на звёзды.

Проверь себя

Ответь на вопросы урока. Успешный тест даёт одну звезду в личном кабинете.

⭐ Проверь свои знания

5 вопросов по теме урока. За 4 правильных ответа получишь звезду. Повторные попытки разрешены.

1. Как называется область столкновений детали?
2. Где обычно размещают серверную игровую логику?
3. Для чего нужна проверка в режиме Play?
4. Как сделать платформу неподвижной под действием физики?
5. Что нужно проверять при работе с игровой наградой?