Цель: Научиться оценивать размеры уровней.
Подготовка
Открой карту из предыдущих занятий, сохрани копию «Town_Final_Test».
Делаем по шагам
- Проверь все двери, мосты и пещеры персонажем R15 в Play.
- Замерь время движения от старта до трёх ориентиров (можно обычным секундомером).
- Составь список из пяти найденных неудобств: низкие потолки, узкие проходы, слишком длинные тупики.
- Исправь не менее трёх проблем и повтори проверку; сравни время прохождения.
Что получилось
Карта, в которой персонаж не застревает и легко ориентируется.
Проверка в Play
В Play пройди основной маршрут без прыжков там, где они не нужны; попроси другого ученика протестировать.
Если не работает
Ошибка: автор ориентируется на собственную память и не замечает проблем. Решение: дай карту тестировщику без подсказок.
Задание со звёздочкой
Сделай два маршрута — короткий и исследовательский — и сравни их время.
Покажи результат
Сохрани проект. Покажи преподавателю готовую сцену и объясни одно изменение, которое сделал после тестирования.
