К содержанию
Игровёнокучимся создавать игрыПоиск ↗
← Все материалы

Игровёнок / 3–5 класс

Порталы с понятными адресами

Придумай пары порталов и проверь, всегда ли путешественник понимает, где окажется после перехода.

Взрослым рядом
Время25–35 минут
ПриготовьЛист бумаги, Карандаш, Фишка
Взрослому рядом. Если переходы путаются, сначала используйте два острова и одну пару. Сложность создаёт устройство связей, а не размер карты.

У каждого входа есть выход

Нарисуй три острова: сад, мастерскую и обсерваторию. Между садом и мастерской поставь пару круглых порталов, между мастерской и обсерваторией — пару квадратных. Порталы одной пары пометь одинаковой буквой, например А или Б. Наступив на портал, герой может выбрать переход к его паре. Форма и буква помогут отличить связи, даже если карта нарисована одним карандашом.

Переход не повторяется сам

После перемещения герой появляется возле второго портала. Он не должен тут же автоматически отправляться обратно. В нашей бумажной версии переход выполняется отдельным действием «войти», а появление на выходе это действие не запускает. Запиши правило рядом с картой. Проверь путь из сада в обсерваторию: сначала переход А, затем перемещение по мастерской, затем переход Б. Обратный маршрут тоже должен работать.

Односторонняя связь

Для дополнительного уровня добавь портал В только из обсерватории в сад. На нём нужна стрелка направления: одинаковые буквы больше не означают свободный проход в обе стороны. Проверь, не оказался ли какой-нибудь остров доступным только на вход. Игроку должно быть понятно, можно ли вернуться. Если возврат запрещён намеренно, предупреди до выбора, чтобы путешествие оставалось осмысленным решением.

Твоя мастерская

Соедини далёкие места карты

Отмечай готовые шаги.

Отметки сохраняются в этом браузере. Можно распечатать задание и отмечать шаги карандашом.