К содержанию
Игровёнокучимся создавать игрыПоиск ↗
← Все материалы

Игровёнок / 1–2 класс

Верно или нет: что подходит под правило?

Проверь карточку по условию. Из простой сортировки получаются игровые замки и задания для робота.

Взрослым рядом
Время20–25 минут
ПриготовьКрупные карточки с фигурами, Карандаш, Браузер по желанию
Взрослому рядом. Сначала используйте один признак, затем условие «И». К «ИЛИ» переходите после проверки всех простых примеров.

Читай условие до выбора

Сначала возьми только круг и квадрат и проверь простое правило «это круг». Когда ответы стали понятны, добавь цвет. Взрослый может читать условие вслух, а ты — показывать подходящую карточку. Не нужно сразу выбирать самый сложный режим.

В этой игре нужно решить, подходит ли карточка под показанное условие. Иногда важен цвет, иногда форма, а иногда оба признака одновременно. Сначала произнеси правило своими словами, затем посмотри на карточку. Например, условие «красная И круглая» принимает только красный круг. Красный квадрат выполняет первую часть, но не вторую, поэтому ответ будет отрицательным.

Не путай «И» с «ИЛИ»

Для бумажного эксперимента замени связку на «ИЛИ». Теперь достаточно хотя бы одного подходящего признака: красного цвета либо круглой формы. Красный круг тоже подходит, потому что выполняет обе части. Именно этот случай часто забывают. Возьми четыре понятных примера и положи их перед собой: красный круг, красный квадрат, синий круг, синий квадрат. Проверь каждый отдельно, ничего не решая по памяти о предыдущей карточке.

Из условия получается механика

Представь дверь, которая открывается, если герой нашёл ключ И стоит рядом. Одного ключа недостаточно, если герой далеко; одного приближения недостаточно без ключа. Нарисуй четыре возможные ситуации и подпиши результат. Такой способ помогает находить ошибки до программирования. В игре условие должно оставаться видимым, а ответ сопровождаться коротким объяснением. Цвет лучше дублировать словом, чтобы участнику не приходилось различать только оттенки. Для первого занятия достаточно одного правила; изменение условий добавляй отдельным раундом.

Твоя мастерская

Сконструируй проверку для двери

Отмечай готовые шаги.

Отметки сохраняются в этом браузере. Можно распечатать задание и отмечать шаги карандашом.