К содержанию
Игровёнокучимся создавать игрыПоиск ↗
← Все материалы

Игровёнок / 3–5 класс

Мост для двух исследователей

Придумай задачу, где два персонажа помогают друг другу, а победа зависит от согласованных действий.

Взрослым рядом
Время25–35 минут
ПриготовьЛист бумаги, Две разные фишки, Карандаш
Взрослому рядом. Задание можно выполнить одному двумя фишками. При работе в паре следите, чтобы оба ребёнка участвовали в выборе действий.

Зачем нужны двое

Нарисуй два соседних берега и мост между ними. На левом берегу находится кнопка А, на правом — кнопка Б. Кнопка удерживает мост открытым, пока на ней стоит герой. Оба исследователя начинают слева. Их общая цель — оказаться справа. Прыгать через реку нельзя, поэтому одному придётся сначала помочь другому, а затем получить помощь в ответ.

Решение без гонки

Первый герой встаёт на кнопку А. Второй проходит по открытому мосту и встаёт на кнопку Б. Теперь первый может отпустить свою кнопку: мост продолжает работать благодаря второму. Он переходит направо, и задача решена. Ходы выполняются по очереди, но выбирать, кто ходит следующим, можно вместе. Никакой игрок не теряет попытку только из-за долгого обсуждения.

Проверь правила края

Реши заранее, что происходит, если обе кнопки отпущены, а герой ещё на мосту. Для спокойной головоломки мост остаётся открытым до освобождения, но новый вход закрывается. Отметь это значком. Второй вариант — считать проход по мосту одним действием: тогда промежуточного положения вообще нет. Выбери один способ и проверь, не противоречат ли ему нарисованные клетки.

Твоя мастерская

Договоритесь о совместном ходе

Отмечай готовые шаги.

Отметки сохраняются в этом браузере. Можно распечатать задание и отмечать шаги карандашом.