Ритм можно увидеть
Замок открывается после последовательности «короткий, короткий, длинный». Короткий сигнал обозначим точкой, длинный — чертой. Сначала показывай весь образец, не требуя запоминать его с первого раза. Игрок может хлопать или выкладывать карточки: важен порядок трёх сигналов, а не громкость и музыкальное образование. Длинный сигнал в бумажной версии — просто одна карточка с чертой, не две точки подряд.
Проверяй каждую позицию
Сделай три окошка для ответа. Первые два ждут точки, третье — черту. После заполнения сравни каждый знак с образцом. Если ошибка только во втором окошке, отметь именно его и разреши заменить карточку. Правильные части сохраняются. Затем поменяй образец на «длинный, короткий, длинный» и проверь, что правило сравнения осталось тем же: изменились данные, а не устройство замка.
Выбери уровень сложности
Усложнять можно длину последовательности или время показа образца, но сначала меняй что-то одно. Для спокойного режима оставляй подсказку открытой сколько нужно. Добавь кнопку «показать ещё раз», если образец скрывается. Победа должна зависеть от понятного совпадения сигналов. Не штрафуй за тихий хлопок и не делай звук единственным способом получить информацию: карточки позволяют играть в тихом помещении и без аудио.
Твоя мастерская
Повтори рисунок длинных и коротких сигналов
Отмечай готовые шаги.
Отметки сохраняются в этом браузере. Можно распечатать задание и отмечать шаги карандашом.