К содержанию
Игровёнокучимся создавать игрыПоиск ↗
← Все материалы

Игровёнок / 3–5 класс

Подсказки, которые видны каждому

Переделай карту так, чтобы ключи, двери и подсказки различались по форме и подписи даже без цветных карандашей.

Взрослым рядом
Время25–35 минут
ПриготовьБумага, Обычный карандаш, Цветные карандаши по желанию
Взрослому рядом. Не просите ребёнка изображать нарушение зрения. Проверяйте свой рисунок и ясность информации на обычной чёрно-белой копии.

Цвета бывает недостаточно

Представь карту с красным и зелёным ключами, которые открывают соответствующие двери. В чёрно-белой копии эти предметы могут выглядеть одинаково. Добавь каждому ключу форму: треугольник или круг. Повтори ту же форму на двери. Цвет можно оставить, но теперь важная связь передаётся ещё одним способом. Ты улучшил читаемость правила, сохранив саму головоломку и число возможных действий.

Проверь маленький размер

Нарисуй значки крупно, затем в клетке размером примерно с ноготь. Мелкие полоски могут исчезнуть, а простые контуры останутся заметны. Убедись, что круг не похож на треугольник с закруглёнными углами. Подпиши предметы короткими словами там, где достаточно места. Не добавляй сразу десять разных символов: сначала проверь понятность двух, а новые вводи постепенно вместе с их назначением.

Инструкция тоже часть игры

Сделай рядом с картой маленькую легенду: изображение ключа, изображение двери и одна фраза о связи. Попроси напарника пройти задание, пользуясь только этой легендой. Затем закрой цветную версию и покажи карандашную. Если действие остаётся понятным, цвет больше не является единственным носителем подсказки. Это небольшой конкретный шаг к более доступной игре, а не проверка особенностей зрения другого человека.

Твоя мастерская

Обозначь игровые предметы без зависимости от цвета

Отмечай готовые шаги.

Отметки сохраняются в этом браузере. Можно распечатать задание и отмечать шаги карандашом.