Одна трасса и два режима
Нарисуй прямую трассу из восьми шагов: старт обозначь нулём, финиш — числом восемь. Машинка начинает с четырьмя жетонами. Обычный ход перемещает её на одну клетку и не тратит заряд. Ускорение перемещает на две клетки и требует один жетон. Машинка выбирает режим перед каждым ходом. Здесь нет других машин и столкновений: исследователь сравнивает собственные решения на одной и той же трассе.
Финиш нельзя перепрыгнуть
Разрешено только движение, которое заканчивается на трассе. С клетки семь ускорение недоступно, потому что привело бы за финиш. Обычный ход остаётся разрешённым. Пройди всю дорогу обычным ходом и посчитай восемь действий. Затем начни заново и используй четыре ускорения: получится четыре действия. Объясни, почему количество действий отличается, хотя финиш и длина трассы не изменились. Все жетоны возвращаются только при новом старте.
Новый уровень меняет план
Для второго уровня дай машинке два жетона вместо четырёх и положи один дополнительный жетон на клетку три. Он собирается только при остановке на этой клетке и исчезает после сбора. Можно проехать мимо, а можно специально попасть туда. Записывай положение и заряд после каждого действия. Сравни хотя бы два маршрута и посчитай ходы. Не объявляй путь лучшим только потому, что он кажется быстрым: покажи записи и проверь доступность каждого ускорения.
Твоя мастерская
Выбирай скорость и береги заряд
Отмечай готовые шаги.
Отметки сохраняются в этом браузере. Можно распечатать задание и отмечать шаги карандашом.