Игровёнок — Водные столбы v7.2: постоянные рекорды и таблица TOP-10.

Новая чистая Baseplate. Не запускайте предыдущие версии скриптов одновременно.
ServerScriptService: WorldBuilder, EconomyServer, GameProgress (обычные Script).
StarterPlayer > StarterPlayerScripts: WaterHUD (LocalScript).

Изменения: личный рекорд записывается в DataStore WaterColumnsBestV1,
глобальные лучшие времена — в OrderedDataStore WaterColumnsFastestV1.
Хранение — в миллисекундах, меньшие значения лучше. При сбоях DataStore
прохождение игры продолжается, сохранение повторяется при выходе.

Для тестирования API в Studio опубликуйте тестовую игру и включите
Game Settings > Security > Enable Studio Access to API Services.
Не включайте эту опцию без необходимости в рабочей игре с ценными данными.
Проверьте сохранение между повторными входами, двух игроков и TOP-10.
Таймер начинается при присоединении игрока к серверу: для соревновательных
рекордов далее следует привязать старт к отдельной стартовой линии.

ОГРАНИЧЕНИЕ: учебная реализация, не готовая античит-система.
Не гарантируется устойчивость к эксплойтам, нескольким активным сессиям
и всем сценариям потери соединения. Код ещё не запускался в Roblox Studio.
