Игровёнок — Водные столбы v7.1

ЧИСТАЯ BASEPLATE. Удалите старые варианты проекта!
ServerScriptService: обычные Script WorldBuilder, EconomyServer, GameProgress.
StarterPlayer > StarterPlayerScripts: LocalScript WaterHUD.

Маршруты: обычный с течениями и сложный с прыжками. Контрольные точки и рекорд действуют только в текущей сессии.
После финиша показываются медаль (золото до 60 с, серебро до 100 с, бронза дольше), время и личный лучший результат.
Кнопка «Пройти ещё раз» запрашивает серверный перезапуск; сервер очищает контрольную точку и возвращает персонажа на старт.
Время считается на сервере. Порог медалей учебный: настройте по результатам реальных испытаний карты.

Проверка: Play -> доберитесь до финиша -> посмотрите результаты -> нажмите повторный забег -> проверьте, что таймер сброшен, рекорд остался и награда зависит от нового времени.
Ограничение: код ещё не испытан непосредственно в Roblox Studio; сохранения рекорда между сессиями нет.
