ИГРОВЁНОК — ВОДНЫЕ СТОЛБЫ v5 (визуальное обновление)

Начните с пустого Baseplate. В ServerScriptService добавьте два Script:
1) WorldBuilder.server.lua → WorldBuilder
2) EconomyServer.server.lua → EconomyServer
В StarterPlayer > StarterPlayerScripts добавьте LocalScript WaterHUD.client.lua → WaterHUD.

Нажмите Play. Стартовый экран, счётчик звёзд, ласты, здоровье и финиш взяты из v4.
Новое в v5: семь участков нарастающей высоты, подсветка звёзд, разный цвет течений, кораллы и камни; акула теперь состоит из нескольких деталей.
Изображения ласт на ногах пока нет: покупка влияет на скорость и HUD, но не создаёт экипировку.
Течения учебные: здесь нет Terrain Water, физика плавания имитируется скоростью HumanoidRootPart.
НЕ запускайте одновременно старые и новые WorldBuilder/EconomyServer. Генератор рассчитан на новую Baseplate.
Заранее опубликуйте тестовую игру, если проверяете DataStoreService; убедитесь, что доступ к API разрешён в настройках тестовой среды.
Проверка: 1 игрок, затем Test > Server & Clients с 2 игроками, прохождение всех 7 этапов, покупка ласт, возрождение, финиш.
Важно: скрипты не запускались в Roblox Studio автоматически; обязательно выполните игровые проверки вручную.
