Побег из лаборатории — практический проект

БОЛЬШОЙ ПРОЕКТ · 6 ЗАНЯТИЙ

Побег из лаборатории

Постепенно соберите собственную игру: от первой комнаты и NPC до финального испытания с ключами, лазерами и выходом.

Примерно 3 ч 20 минПроверка с 2 игрокамиДля уверенных учеников
Как использовать уроки

Сначала изучайте механики в отдельных тестовых местах Roblox Studio. На шестом занятии создайте новую карту и перенесите только нужные части кода. Не вставляйте все учебные скрипты подряд: у них могут повторяться названия объектов и системы наград.

  1. Занятие 1 · 25 мин

    Знакомство с NPC

    Создайте стартовую комнату и персонажа, который объясняет задачу.

    Проверьте результат: Сообщение появляется у игрока; второй игрок тоже может поговорить с NPC.

    Открыть практику →
  2. Занятие 2 · 30 мин

    Поиск предметов

    Разместите кристаллы в разных комнатах и добавьте задание по их сбору.

    Проверьте результат: Счётчик не увеличивается дважды от одного касания; у игроков независимый прогресс.

    Открыть практику →
  3. Занятие 3 · 30 мин

    Доступ по ключ-карте

    Создайте закрытую зону и проход, доступный только после получения карты.

    Проверьте результат: Без карты дверь не открывается, после получения карты открывается.

    Открыть практику →
  4. Занятие 4 · 35 мин

    Лазерная полоса препятствий

    Постройте опасный коридор и настройте урон от лазеров.

    Проверьте результат: После касания уменьшается здоровье, а урон не срабатывает бесконечно каждый кадр.

    Открыть практику →
  5. Занятие 5 · 25 мин

    Личный чекпоинт

    Добавьте контрольную точку перед сложным участком.

    Проверьте результат: После гибели каждый игрок появляется у своей контрольной точки.

    Открыть практику →
  6. Занятие 6 · 55 мин

    Финальная сборка

    Создайте новую карту и соберите на ней цельный уровень с тремя картами, лазерами и выходом.

    Проверьте результат: Уровень проходится от начала до конца; проверьте его с двумя игроками.

    Открыть практику →

Итоговая проверка проекта

  • Убедитесь, что в Output нет ошибок после запуска и гибели персонажа.
  • Проверьте сбор ключей и прохождение дверей двумя игроками одновременно.
  • Проверьте, что NPC не выдаёт награду бесконечно.
  • Проверьте чекпоинт после повторного появления персонажа.
  • Протестируйте управление на телефоне, если игра рассчитана на мобильных игроков.

Это учебный проект. Проверка безопасности и устойчивости для публичной многопользовательской игры проводится отдельно.

← Все маршруты