← Все практические скрипты
Порталы · Начинающий · 15 мин

Случайный портал в три места

Каждое касание отправляет игрока в одну из трёх точек назначения.

Иллюстрация: Случайный портал в три места
🎯 Что получится

Игрок оказывается в одной из трёх случайных точек.

1. Подготовьте объект

Где разместить: Обычный Script в ServerScriptService

В Workspace создайте PortalRandom и три Anchored Part с именами Destination1, Destination2, Destination3.
Портал сделайте CanCollide = false, а точки назначения установите на безопасной высоте.
В ServerScriptService создайте Script и вставьте код.

2. Вставьте код

Script
local portal = workspace:WaitForChild("PortalRandom")
local points = {
    workspace:WaitForChild("Destination1"),
    workspace:WaitForChild("Destination2"),
    workspace:WaitForChild("Destination3")
}
local rng = Random.new()
local cooldown = {}
portal.Touched:Connect(function(hit)
    local character = hit:FindFirstAncestorOfClass("Model")
    local humanoid = character and character:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
    if not humanoid or humanoid.Health <= 0 or cooldown[character] then return end
    cooldown[character] = true
    local destination = points[rng:NextInteger(1, #points)]
    character:PivotTo(destination.CFrame + Vector3.new(0, 5, 0))
    task.delay(2, function() cooldown[character] = nil end)
end)

3. Проверьте в игре

Нажмите Play в Roblox Studio и проверьте действие механики. Если механика не работает, откройте окно Output и проверьте тип скрипта, его расположение и названия объектов.

Ваш прогресс

Когда проверите механику в Roblox Studio, отметьте практику как выполненную. Отметка хранится только в этом браузере, не в личном кабинете.

Если объединяете несколько скриптов

Добавляйте механики по одной и проверяйте окно Output. Не создавайте несколько одинаковых систем монет или интерфейсов; скрипты, меняющие WalkSpeed, прыжок или освещение, могут влиять друг на друга.

⭐ Три шага к собственной игре
1. Повторите и измените

Добавьте четвёртую точку Destination4 в таблицу.

2. Улучшите

Оформите три разные биом-зоны.

3. Придумайте своё

Создайте игру «Загадочный портал»: игрок не знает, куда попадёт.

4. Проверьте себя

Почему после каждого касания портал может вести в разные места?

🛠 Если не работает

Названия Destination1–3 должны совпадать. Точки назначения не должны находиться внутри стены.