Кнопка открывает дверь на 5 секунд
Кнопка E открывает дверь, затем дверь сама закрывается.
Кнопка открывает проход для всех игроков на пять секунд.
1. Подготовьте объект
Где разместить: Соберите объекты по схеме Explorer ниже.
Workspace
DoorButton (Part)
DoorButtonScript (Script)
TimedDoor (Part)- Создайте Anchored Part DoorButton и TimedDoor.
- Поместите Script в DoorButton.
- Подойдите к кнопке и нажмите E.
2. Вставьте код
local button = script.Parent
local door = workspace:WaitForChild("TimedDoor")
local prompt = button:FindFirstChildOfClass("ProximityPrompt") or Instance.new("ProximityPrompt")
prompt.ActionText = "Открыть"
prompt.ObjectText = "Временная дверь"
prompt.Parent = button
local busy = false
local originalTransparency = door.Transparency
prompt.Triggered:Connect(function()
if busy then return end
busy = true
prompt.Enabled = false
door.CanCollide = false
door.Transparency = 0.8
task.wait(5)
door.CanCollide = true
door.Transparency = originalTransparency
prompt.Enabled = true
busy = false
end)3. Проверьте в игре
Нажмите Play в Roblox Studio и проверьте действие механики. Если механика не работает, откройте окно Output и проверьте тип скрипта, его расположение и названия объектов.
Когда проверите механику в Roblox Studio, отметьте практику как выполненную. Отметка хранится только в этом браузере, не в личном кабинете.
Добавляйте механики по одной и проверяйте окно Output. Не создавайте несколько одинаковых систем монет или интерфейсов; скрипты, меняющие WalkSpeed, прыжок или освещение, могут влиять друг на друга.
Поменяйте ожидание на 10 секунд.
Добавьте цветовой сигнал, пока дверь открыта.
Создайте командную головоломку с двумя временными дверями.
4. Проверьте себя
Зачем нужен флаг busy?
Убедитесь, что у TimedDoor Anchored=true и она не управляется другим скриптом.