Турбоускорение на 8 секунд
Временный бонус скорости с автоматическим окончанием действия.
Персонаж ускоряется на восемь секунд, затем возвращается его предыдущая скорость.
1. Подготовьте объект
Где разместить: Обычный Script внутри Part SpeedBoostPad
Создайте Part SpeedBoostPad в Workspace, включите Anchored.
Вставьте внутрь обычный Script.
Запустите Play, наступите на блок и засеките время.
2. Вставьте код
local pad = script.Parent
local BOOST_SPEED = 42
local DURATION = 8
local active = {}
pad.Touched:Connect(function(hit)
local character = hit:FindFirstAncestorOfClass("Model")
local humanoid = character and character:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
if not humanoid or humanoid.Health <= 0 or active[humanoid] then return end
active[humanoid] = true
local oldSpeed = humanoid.WalkSpeed
humanoid.WalkSpeed = BOOST_SPEED
task.delay(DURATION, function()
if humanoid.Parent and humanoid.Health > 0 and humanoid.WalkSpeed == BOOST_SPEED then
humanoid.WalkSpeed = oldSpeed
end
active[humanoid] = nil
end)
end)
3. Проверьте в игре
Нажмите Play в Roblox Studio и проверьте действие механики. Если механика не работает, откройте окно Output и проверьте тип скрипта, его расположение и названия объектов.
Когда проверите механику в Roblox Studio, отметьте практику как выполненную. Отметка хранится только в этом браузере, не в личном кабинете.
Добавляйте механики по одной и проверяйте окно Output. Не создавайте несколько одинаковых систем монет или интерфейсов; скрипты, меняющие WalkSpeed, прыжок или освещение, могут влиять друг на друга.
Замените DURATION на 3 и 15 секунд.
Создайте полоску дороги с тремя ускорителями.
Придумайте испытание на время, где скорость помогает преодолеть препятствие.
4. Проверьте себя
Зачем ускорению нужна задержка на 8 секунд?
Скрипт поместите именно внутрь SpeedBoostPad. Другие скрипты скорости могут менять эффект.