Мост исчезает через 3 секунды
Игрок заходит на мост, и начинается обратный отсчёт.
Через 3 секунды после первого касания мост пропадёт на 4 секунды, затем появится.
1. Подготовьте объект
Где разместить: Script внутри Part с именем Bridge
Создайте длинный Part Bridge над пропастью.
Включите Anchored.
Вставьте обычный Script в Bridge.
Пробегите по мосту до его исчезновения.
2. Вставьте код
local bridge = script.Parent
local WAIT_BEFORE = 3
local HIDDEN_FOR = 4
local busy = false
bridge.Touched:Connect(function(hit)
local model = hit:FindFirstAncestorOfClass("Model")
if busy or not (model and model:FindFirstChildOfClass("Humanoid")) then return end
busy = true
task.wait(WAIT_BEFORE)
bridge.Transparency = 1
bridge.CanCollide = false
task.wait(HIDDEN_FOR)
bridge.CanCollide = true
bridge.Transparency = 0
busy = false
end)3. Проверьте в игре
Нажмите Play в Roblox Studio и проверьте действие механики. Если механика не работает, откройте окно Output и проверьте тип скрипта, его расположение и названия объектов.
Когда проверите механику в Roblox Studio, отметьте практику как выполненную. Отметка хранится только в этом браузере, не в личном кабинете.
Добавляйте механики по одной и проверяйте окно Output. Не создавайте несколько одинаковых систем монет или интерфейсов; скрипты, меняющие WalkSpeed, прыжок или освещение, могут влиять друг на друга.
Увеличьте WAIT_BEFORE на 5.
Добавьте надпись с правилом перед мостом.
Создайте трассу из двух мостов с разными таймерами.
4. Проверьте себя
Зачем мосту возвращают CanCollide = true?
Проверьте названия объектов в Explorer, наличие Script внутри нужного объекта и сообщения в Output. Запускайте игру кнопкой Play.